Invocation

Efecto 1

 

Le entregas a un espectador una baraja de cartas y le pides que reparta dorso arriba en una pila. El espectador se detiene en CUALQUIER CARTA. Luego, muestras un celuloide transparente, dentro tiene una tarjeta blanca y una pequeña ouija. El espectador firma la tarjeta y la dejas dentro del celuloide, debajo de la ouija. Le pides al espectador que la tenga en su mano. Muestras una llave antigua y la dejas encima de la ouija. Comienzas a realizar preguntas sobre la carta elegida y la llave, sin que nadie la toque, comienza a moverse respondiendos, revelando: primero el color, el palo y finalmente el valor de la carta elegida. Pero eso no es todo, volteas la tabla ouija y del otro lado, ¡tiene impresa la misma carta! Ahora dices “pero si realmente invocamos a los espíritus, deben haber dejado un mensaje”. Ahora muestras el papel, con su firma, ¡Y tiene escrita la carta elegida!

 

Efecto 2

 

Muestras una baraja ESP. Dejas cara arriba en la mesa una carta de cada símbolo. Del resto de la baraja, el espectador elije CUALQUIER carta. Ahora muestras una antigua llave y la dejas encima del dorso de la elegida. Comienzas a tocar cada uno de los símbolos en la mesa y repentinamente, cuando tocas por ejemplo el círculo, la llave comienza a moverse. El espectador voltea la elegida y es precisamente el círculo.

 

  • Se puede detener en CUALQUIER CARTA.
  • Muy fácil de realizar
  • Perfecto para magia en las mesas, se resetea en segundos
  • No hay hilos
  • Usa tu propia baraja
  • Ideal para el mago y el mentalista
  • Rutina bonus: con esta llave puedes realizar la clásica llave fantasma.

 

¡Invoca a los espíritus en cualquier momento y lugar!

 

Usted recibe:

 

-Llave especialmente manufacturada (es ideal para “la llave fantasma”)

-Ouijas especialmente impresas y preparadas

-Baraja ESP deck (25 cartas)

-Gimmick Secreto

-Video descargable